Fotografía In-Game: una práctica que excede y extiende al videojuego #TT

En este trabajo observaremos al videojuego desde una perspectiva de análisis de medios y, específicamente, a una práctica ligada a ese objeto: la Fotografía in-game. Un Trabajo de Tesina #TT por Lucas David Manchini (2020) Esta semana WIRED publicó una entrevista al CEO de NVIDIA luego de la publicación de los resultados en la bolsa. La empresa que se dedicaba a la producción de placas de video, ahora devenida en uno de los agentes disruptores del mercado, me permite recuperar esta tesina que no habla solamente sobre video juegos y fotografía, también anticipaba en 2020 que NVIDIA se las traía.

¿Aló? Aquí Marshall McLuhan

Greeetings! We shape our tools, and thereafter, our tools shape us. Las tecnologías vinculadas a la I.A. generativa avanzan. Punto. Nos embarcamos en la posibilidad de armar un bot conversacional sobre el santo patrono de la actualidad.

El Software es el mensaje

Lo prometido al cierre del post inicial de este año es deuda y aquí estamos con algunas pastillas meméticas (Piscitelli Dixit) para ampliar la noción del Software es el mensaje. De la misma manera que McLuhan no pudo vislumbrar el desarrollo de muchas de sus teorías que anticiparon los procesos sociotécnicos de los nuevos medios (Fiedler, 1998), seguramente tampoco pudo anticipar que su leitmotiv sería replicado hasta el hartazgo por nosotros. Y más allá de los detractores de las teorías del canadiense, al día de hoy seguimos encontrando ejemplos de cómo los códigos, programados mediante lenguajes específicos, no escapan a esta necesidad de bañarse en la neutralidad que enarbolan los tecno-optimistas.

Bitácora de (re)inicio

En estos dos años fui pensando y cultivando la idea de comenzar a trabajar en un nuevo campo de estudio para la Carrera de Ciencias de la Comunicación: los estudios de software.  Con esta entrada pretendo asentar las bases y dar el siguiente salto, siguiendo el mantra de AP: reculer pour mieux sauter. Ahora Culturalmente Digitales tiene como subtítulo Estudios de software.